Visualización arquitectónica: el arte del renderizado (Sketchup + V-Ray)

Disponible

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Información

$6,000.00 MXN

Pago en una sola exhibición

Categoría:

Modalidad: online, acceso por vía zoom, clases grabadas e interactivas, y con acceso a la plataforma digital

Acceso: Vía zoom

Horarios: Lunes y miércoles de 19:00 pm a 21:00 pm (hora centro de México)

Descripción general:

Objetivo:

Desarrollar representaciones arquitectónicas fotorrealistas de alta calidad, dominando el flujo de trabajo integral desde el modelado 3D optimizado hasta el renderizado avanzado y la postproducción digital, para comunicar y proyectar espacios con un estándar visual de excelencia en el mercado competitivo.

Dirigido a:

Arquitectos, estudiantes de arquitectura, diseñadores de interiores, visualizadores 3D, artistas digitales, gestores de proyectos, diseñadores industriales y de inmobiliario.

Conocimientos y habilidades que adquirirás:

Plan de estudios:

Módulo 1: Modelado 3D y Optimización Arquitectónica
  • Levantamiento 3D profesional: Interpretación y modelado de muros, ventanas, techos y vanos basados en plantas y cortes arquitectónicos.
  • Organización del modelo: Uso estratégico de Grupos, Componentes y Etiquetas (Layers) para mantener un flujo de trabajo limpio.
  • Optimización geométrica: Técnicas para reducir el peso del archivo, limpiar caras invertidas y purgar elementos innecesarios antes de renderizar.
  • Psicología de la cámara arquitectónica: Configuración de la V-Ray Physical Camera (Exposición, apertura y velocidad de obturación).
  • Reglas de composición visual: Aplicación de la regla de tercios, puntos de fuga y simetría en espacios interiores y exteriores.
  • Gestión de escenas: Creación y guardado de escenas estables en SketchUp con corrección de perspectiva vertical (dos puntos de fuga).
  • Introducción a los materiales V-Ray (PBR): Entender canales de Brillo (Reflection), Rugosidad (Glossiness) y Transparencia (Refraction).

  • Mapas de relieve: Creación de texturas con volumen real usando mapas de Bump y Displacement (para concretos, maderas, ladrillos o alfombras).

  • Mapeo y escala exacta: Uso de herramientas de proyección en SketchUp para evitar texturas deformadas o repetitivas.

  • Luz Natural (V-Ray Sun & Sky): Configuración del sol según la orientación y hora del día, combinada con el uso de cielos HDRI (Dome Light).
  • Luz Artificial Técnica: Uso de Rectangle Lights, Sphere Lights y carga de archivos fotométricos IES para simular luminarias reales de catálogo.
  • Materiales Emisivos: Transformación de geometrías de SketchUp en fuentes de luz (como tiras LED ocultas o pantallas de lámparas).
  • Ecosistema V-Ray Cosmos: Inserción de mobiliario de alta calidad, vehículos y personas en 3D listos para renderizar.

  • Vegetación y Paisajismo: Uso de herramientas de esparcimiento (Scatter) y Proxies para colocar césped, plantas y árboles realistas de forma automatizada.

  • Escenografía y narrativa: Colocación de pequeños detalles y objetos cotidianos que «cuentan una historia» dentro del espacio.

  • Configuración del motor final: Parámetros de optimización, eliminación de ruido (V-Ray Denoiser) y renderizado en alta resolución (4K).

  • Render por capas (Render Elements): Extracción de canales de ID de materiales, sombras y reflejos para edición.

  • Postproducción avanzada (Photoshop): Uso de Filtro de Cámara Raw para corrección de color, contraste, integración de fondos y efectos atmosféricos finales.

Adicionales

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